Статистика в киберспорте

  Киберспорт

С каждым новым чемпионатом появляется всё больше разных статистических данных и возможностей, а турнирные операторы и студии соревнуются в лучшей подачи этих «сухих» цифр.

Представители ESL показали полный список вариаций статистики, которая будет использоваться в девятом сезоне ESL Pro League по CS:GO.

В ролике представлено буквально всё: от турнирной таблицы и общей информации до количества убийств с конкретного оружия, процент попадания в голову, а также интересных фактов в прямом эфире.

Всё это не первый год внедряется в киберспорт, но каждый раз становится всё масштабнее, зрителю позволяют узнать любую мелочь и даже лично поучаствовать в трансляциях, путём специальных голосований.

Отдельного внимания заслуживают специальные проекты, занимающиеся предоставлением этих самых данных. Все фишки заметно упрощают просмотры матчей и делают их гораздо информативнее.

В CS:GO, например, абсолютно любую информацию можно найти на портале HLTV.org, в Dota 2 есть Datdota.com или Dotabuff.com.

Выделяются и другие платформы, которые напрямую сотрудничают с клубами, турнирными операторами, игроками: SAP, LayerthCG, GOSU.AI и другие.

Первые ещё с начала прошлого года стали партнёрами Team Liquid, оказывая им информационную поддержку и предоставляя программное обеспечение, облегчающие сбор и анализ статистических данных.

Также SAP активно взаимодействует со всеми турнирными операторами: ESL, DreamHack, StarLadder.

Вторые в феврале 2019 года начали сотрудничать с российской студией RuHub.

GOSU.AI — это тренировочная платформа для игроков в соревновательные дисциплины, основанная на искусственном интеллекте. Проект регулярно собирает интересные статистические данные по разным играм.